累積和のテク

逆元が存在しないモノイドでの累積

メモ

多次元累積和

包除原理

直角三角形領域での和

(0,1)方向と(1,1)方向の累積和をとれば良い

dpぽく考えても良い

いもす法でも直角三角形領域の加算ができる

ゼータ変換